В Сеченовском университете создают 3D-атлас с дополненной реальностью
Молодые разработчики Сеченовского университета представили прототип веб-сервиса для изучения анатомии. Вместо плоских картинок в учебниках — интерактивные трехмерные модели человеческих органов, которые можно рассматривать на экране смартфона или планшета, а при помощи дополненной реальности «перенести» в окружающее пространство.
Сейчас в приложении доступно 12 моделей. Пользователю достаточно открыть сайт, выбрать орган — и на экране появится детализированная 3D-модель. Ее можно вращать, приближать, изучать с разных сторон. Рядом подписаны названия на русском и латыни. В AR-режиме модель можно разместить прямо в комнате и обойти ее вокруг.
Автор проекта Шохрух Одилов объясняет: проект делает качественный визуальный материал доступнее. По его словам, интерактивные модели помогают понять строение и работу человеческого тела, а сам сервис легко адаптировать под разные образовательные программы — от базового курса до углубленного изучения.
Разработчики не собираются останавливаться на достигнутом. В планах — расширить библиотеку органов, добавить чат-бота для загрузки новых моделей и запустить совместные программы с вузами. Руководитель Цифровой кафедры Алексей Десятников добавил, что студенты участвуют в создании реальных продуктов, и с сентября такой формат масштабируют в новой цифровой проектной школе «Локус».



