Московским разработчикам предоставлен доступ к самой современной мокап-студии СНГ

AI Изображение носит иллюстративный характер
Московские студии, создающие видеоигры и анимацию, теперь могут работать в самой технологичной мокап-студии СНГ. Комплекс открылся на базе Московского кластера видеоигр и анимации при поддержке столичного департамента культуры.
В студии установлены 60 камер OptiTrack, шесть комплектов перчаток для захвата движений и шесть шлемов для записи мимики. Это позволяет одновременно снимать несколько актеров, фиксируя пластику тела и эмоции. Данные передаются в Unreal Engine в реальном времени, что ускоряет создание цифровых персонажей и CGI-графики.
Резиденты кластера могут пользоваться комплексом без покупки дорогого оборудования и содержания технической команды. Достаточно заказать аутсорсинг. По словам главы департамента культуры Алексея Фурсина, цель — дать московским студиям инфраструктуру мирового уровня без больших вложений.
Студия уже пригодилась. Например, в игре "TSAREVNA. Age of Tales" оцифровали хореографию примы-балерины Большого театра Алены Ковалевой. Плотная сетка камер позволила точно передать сложную балетную пластику и превратить ее в анимацию главной героини.
Кроме мокап-комплекса, в кластере работают студии звукозаписи, дата-центр, просмотровый зал и киберарена с игровыми ПК и PlayStation 5 Pro.



