Top.Mail.Ru

GTA 6 на PlayStation 5 будет работать в 30 FPS без режима производительности на старте

Rockstar подтвердила, что GTA 6 будет работать ...

AI Изображение носит иллюстративный характер

Rockstar подтвердила, что GTA 6 на базовой PlayStation 5 и PS5 Pro на момент релиза будет работать только в 30 кадрах в секунду. Отдельный режим производительности с более высокой частотой кадров пока не планируется. Об этом стало известно после премьеры Extended Look на Netflix — представители студии поделились деталями с западными журналистами.

В студии уточнили, что вопрос добавления режима на 60 FPS к дате выхода или позже отдельным обновлением ещё обсуждается с технической командой. Окончательного решения нет. Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон ранее признавал, что консольные сборки во время разработки идут именно в 30 кадров в секунду, а более плавную картинку он оставляет инженерам.

Другие технические параметры пока не раскрываются: неизвестны разрешение, детали качества изображения и использование трассировки лучей. Для серии ограничение привычное — GTA V и Red Dead Redemption 2 на PlayStation 4 и Xbox One тоже работали в 30 FPS, а ускоренный режим для GTA V на актуальных консолях появился уже после релиза. Аналитики связывают ограничение с плотной симуляцией мира, большим числом персонажей и нагрузкой на процессор, а не только на видеочип.

Релиз GTA VI намечен на 19 ноября 2026 года. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, версия для ПК пока не анонсирована. Netflix в рамках презентации показал 26 минут игрового процесса.